一暗黑破坏神2的物理伤害计算武器基础伤害由武器类型决定固定数值范围,同类武器中攻速快的通常基础伤害较低如双手剑与单手剑的对比无形物品奖励无形武器可提升50%基础伤害如巨神斧基础伤害从17~165提升至25~247,但依赖技能附加伤害的武器如符文之语“悔恨”无显著提升武器伤害增强。
暗黑3的武器附魔属性选择包括一远古属性小白字上限从1490提升到1940,其他属性都只是同版本内装等的区别1俗称大白字,秒伤,DPS,根据DPH与攻速计算出来的属性,对DH来说无实际意义,无视即可2武器伤害,即DPH也有人会称为上限白字,核心属性,一切技能伤害皆以此为基数,DH选择武器。
暗黑2中武器加的元素伤害会被计算进最终的伤害中具体计算方式如下总伤害计算公式总伤害 = 武器基础伤害 + 属性伤害 × 玩家攻击力 玩家攻击力 + 怪物防御力这里的属性伤害,就是指武器上附加的元素伤害如冰冻火焰闪电等攻击力与防御力的影响攻击力是指玩家角色的攻击属性。
暗黑破坏神2两阶段乘区计算最终伤害公式为最终伤害 = 武器基础伤害 × 1 + 武器ED + 最小最大伤 × 1 + 非武器ED + 力量敏捷 + 技能加成武器物理伤害 基础伤害由武器类型决定固定范围如巨神斧为17~165,无形武器提升50%如无形巨神斧为25~165武器EDEnhanced Damage。